Mysticka - Red Snake

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 MIDGAR 4.0

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PSIKOO

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MessageSujet: MIDGAR 4.0   Jeu 12 Juin - 22:17

Ce post vien de Mandur est résume trés bien la MAJ de Midgar la 4.0

Bonjour,

Si vous lisez ce topic ici c'est certainement car mon
autre topic a été effacé, je vous souhaite une bonne lecture et un bon
jeux sur ivalice.

Voila je suis resté à observer le
développement de cette maj pendant une semaine et demie laissant le
temps de corriger les quelques bugs qu'il est normal qu'il y'ait eu
pendant une semaine et demie. Je pense que l'on peut désormais tirer
les conclusion de ce qu'elle a apportée de manière succinte dans ce
présent post. Il y'a certainement d'autre "ajouts" que j'ai du omettre,
merci au cas echeants de bien vouloir me le signaler.

Bref Je
propose donc de commencer par remémorer les nouveauté annoncée puis
attaquer les nouveauté effectives, dans un premier temps concernant les
généralités du jeux, puis voir classe par classe (je ne connais pas
toutes les améliorations je ne suis que war/hunt/druide, et je ne ferai
part ici que des grosses "améliorations"). Je m'attaquerai ensuite au
problème qu'est devenu le PVE pour finir en beauté sur le PVP qui
occupe desormais a lui seul les devants de la scène HL d'ivalice.

Ce qu'on intendait

-
Renforcement de la sécurité ( Spy-Tech nous l'a montré merci à lui :p
(jk), honnetement je fais totalement confiance a Hind de ce coté la qui
me semble plus que compétente)
- Réduction des laggs (c'est vrai ca
lagg moin en général hormis des freezes qui arrivent a Karazhan sans
aucune raison (je ne peux pas quantifier desolé ))
- Réduction des crash (2 jours d'uptime, ca gère 100%)
- Distribution automatique des points d'arenes (100%)
- Instances script jusqu'a BT (5% (Karazhan) )
- Ouverture de Quel'Danas + Terasse (25%, quel'danas est la, on peut marcher dessus mais on peut rien y faire d'autre)
- Reequilibrage de certaines classes (10%, personnelement je vois plutot des nouveaux problmèmes)


Les généralités

-
Implantation de Quel'Danas: c'est très bien! Sauf qu'il n'y a qu'une
seule quete journalière qui marche! Que l'instance "la terasse des
magistère" n'est pa la contrairement a ce qu'on nous avait dit. Bref
une ile sans rien dessus c'est joli, mais j'en vois que moyenement
l'utilité.

- Les mobs en PVE ont désormais de l'armure. (bien ca ca réequilibrera les courses aux kikimeter :p)

-
Le vendeur d'insignes a été supprimé! Pratique pour les nouveaux 70 qui
veulent se stuff... D'un coté vous voulez leur favoriser l'accès au
contenu HL en leur fournissant des items temporaires via la "boutique",
de l'autre vous leur enlever le principal moyen en enlevant les
marchand insignes (que l'on peut toujours loot a kara je le rappelle).
(La boutique ayant été editée après sa première version elle me semble
désormais tout a fait raisonnable, mais la n'est pas la question.)


les bugs de classe

le Paladin

Le
palaheal est devenu le healer le plus inutile de tout ivalice! En
effet, il ne recupere plus de mana lorsque son heal part en critique,
ce qui le rend I-N-U-T-I-L-E en PVE/PVP VHL. Ca fait un healer sur 4
HS. Vous me direz "vu les instances ouvertes, c'est pas grave..."

Le war

Le
war est toujours aussi facielement Kittable, brise genoux decroissant
etc etc ce qui le rend très difficile a jouer en arene puisqu'il ne
peut maintenir son adversaire au cac.
Le war def n'a pas eu la
correction comme quoi ses compétences ne sont pas censé prendre en
compte l'armure adverses... Conséquences? puisqu'on a rejouté de
l'armure aux mobs en PVE, eh bien on a une perte de génération d'aggro
de 20-30%.

Le chaman amélio

Lui
qui était autrefois pénalisé est aujourd'hui devenu ce qu'était le
druide avant midgard 3.0... (Kemen si tu lis ca go reroll chamamelio!)


Le PVE

- Le timer "reset instance VHL" n'a pas été appliqué

-
Alors reconnaissons le, on a un Super Kara, les boss bien script etc
etc, sur ce coup la vraiment chapeau! On peut déplorer les aggros
murales, mais bon faut juste trouver le bon chemin et ca passe tout
seul.

- Kazzak raisonablement script, il est chaud mais tout a
fait faisable, gg pour son codage c'est vraiment pas mal du tout! Je me
pose quand meme une question. Comment ca se fait si Kaldo code le boss,
qu'il n'avertisse pas les MJs responsables que celui ci est désormais
autorisé et codé. Parce que la on a du aller decouvrir qu'il était là,
qu'il etait script, le faire depop, puis repop. Quel gachis de temps et
d'energie!

- Toutes les instances VHL autrefois script
(GRUUL(Gruul)/TK(void)/SSC(leo/morogrim/karatress/vashj)) ont été
intégralement descript! Les boss ne faisaient plus ce qu'il devait
faire, pour donner une idée c'était comme c'est sur warlegend
project.... (on a pu aller a TK avant la fermeture + depop mais j'en ai
deduis que c'etait pareil partout sinon ils n'auraient pas fermé
l'instance.)

- Zul'Aman complet script a 99% depuis 2 semaines
(whaaa si vous avez mis autant de temps pour chaque % vous etiez deja
en train de le coder avant BC ). On attend toujours.

En
resumé, le PVE, tant que vous etes dans une petite guilde niveau kara
y'a de quoi faire, sinon toutes les grosses guildes HL se font chier,
et tous les nouveauxc 70 galère a se stuff PVE (plus d'insignes).


Le PVP

Voilà
alors le pvp c'est devenu le point fort d'ivalice y'a plus que ca.
Reconnaissons le, un réel effort a été fait de ce coté la qui tourne
bien. (mis a part les bugs de classe cité ci dessus qui rendent
certaines classes très difficiellement jouables.) L'oeil a été ouvert
et est super bien script, d'après mes souvenirs il est quasi exactement
comme l'officiel. Alterac cependant, y'a rien de nouveau qu'avant
midgar 3.0 (eh oui on etait passé par le portail pour aller voir ). C'est toujours la meme chose en version instanciée (donc on peut pas rez).

Bref
Chapeau pour l'effort mis sur le PVP, ce coté la est vraiment
sympatique (les arènes toussa ont été apporté par midgard 3.0, il y'a
eu toutefois quelques modifications mineures.)

Conclusion

Ma
fois une mise a jour qui a certainement beaucoup apporté d'un point de
vue technique (moin de lagg/crash), quelques mise a jour mineures de
stabilité. Malheureusement, les promesses ayant été faites et le
déréglage de ce qui était présent auparavant sans proposer aucune
alternative, présente une face peu reluisante qui est malheureusement
celle que l'ont constate le plus souvent... J'espere que Kaldorei a
réelement tout ce qu'on promet dans sa valise, ca nous promet de beaux
doutes, mais après 1 mois d'absence sans avoir vu la couleur d'une
defense de troll a ZA j'en doute...
Bref, Midgard 4.0 a été une
MAJ déployée dans l'urgence, il y'a quelques points positifs, cependant
le bilan general est très clairement négatif pour les joueurs Haut
niveau. On aurait apprécier plus de communication/modéstie de la part
du "responsable communautaire" qui n'a fait finalement fait que nous
faire miroiter un avenir qui n'aurai jamais lieu et de donner des
échéances plus que douteuses.

Je me permet tout de meme de souhaiter bonne chance pour ses examens a Kaldo .
Et je souhaiterai quand meme passer a un autre problème tout aussi grave qui me turlupine aussi, à savoir,











Le FORUM

Et
oui, il fallait bien quand même qu'on y arrive une fois ou l'autre!
Bref, j'ai bien pris le temps d'observer avant de me prononcer
contrairement a certains qui sont immédiatement montée a la
barricade.... Bref, On vire sur ce forum au neo stalinisme, toute
personne en désacord avec le grand manitou Nisabest, se voit
systématiquement lock ses posts, parfois sans raisons, d'autres fois
avec (je me suis moi meme fait ban avec, comme raison GyTyPy), avec une
argumentation des fois plus que douteuses (de toute facon osef hein? on
peut pas vous recasser derrière c'est lock).

Je pense qu'il y'a
suffisement d'exemple, notament le post de départ de Silveroc qui m'a
profondément attristé (kiss encore a lui), on peut aussi parler du
nouvel admin qui selon mes sources était plus que capable (apparement
il y'aurait une autre version selon le staff, mais je n'ai vu aucune
version officielle hormis celle d'un contentieux avec Nisabest).

On
peut aussi parler d'ascension MJ fulgurantes, je ne m'avance pas trop
je pense, en y voyant un favoritisme assez affligeant. Les personnes
soutenant Mr l'empereur dans leurs post se voient apperement
récompenser. (pour faire plus court: la lèche ca paie!). Je déplore
l'époque ou les Mjs étaient encore des gens avec qui l'ont pouvait
parler, et plus des machines à traiter les requetes actuelles. Je me
souviens encore de la collaboration effectuées pour debugg le PVE entre
ceux ci et les joueurs, ma fois j'en garderai de très bon souvenirs.

Bref
je vais en finir avec cette petite digression qui est, j'en conviens
tout a fait, totalement hors sujet. Simplement, ma fois, il fallait
bien qu'un jour ou l'autre je dise ce que je pense. Pour pallier au
problème du lockisme/deletisme montant, ce meme post est disponible a
l'adresse . Je pense que les personnes ayant lu mes précédent post et
me connaissant a travers l'IG, le forum ou a travers n'importe quoi,
savent que je n'écrirais pas ce post pour troller, mais pour dénoncer
un problème.


Voilà j'ai fini merci de m'avoir lu,
Je sais que je risque gros mais ma fois, faut bien que ca sorte.

Meilleures salutations,

Mandur
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Gleurk
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MessageSujet: Re: MIDGAR 4.0   Jeu 12 Juin - 22:38

J'ai pas tout lu, mais je sais dans les grandes ligne de quoi sa parle. Donc je sui à 100% d'accord avec mandur

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Zenweed

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MessageSujet: Re: MIDGAR 4.0   Jeu 12 Juin - 23:45

Pas moi sur le point de la stabilitée, ça crash beaucoup plus en ce moment...
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Cronycs

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MessageSujet: Re: MIDGAR 4.0   Ven 13 Juin - 0:03

Non je trouve que ca crash autant qu'avant.

Sinon ce post de mandur est l'exact reflet de mes pensées. ^^
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Xenoga



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MessageSujet: Re: MIDGAR 4.0   Ven 13 Juin - 1:32

Je suis tout à fait d'accord avec lui ! Le PVP est exceptionnel (mais j'aime pas trop) alors que le PVE HL est totalement oublié ...

Tout le monde va être en S3 alors que les anti-pvp restera avec leur stuff PVE niveau moitié T5 fin bref ...

Pour le forum, je suis aussi d'accord mais ça on peut rien y changer et c'est bien dommage

J'espère en tout cas que le PVE HL reviendra vite Very Happy
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Zenweed

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MessageSujet: Re: MIDGAR 4.0   Ven 13 Juin - 1:34

Citation :
Le PVP est exceptionnel

You smoke to many drugs my friend.
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MessageSujet: Re: MIDGAR 4.0   Ven 13 Juin - 1:39

En disant que c'était exceptionnel j'ai voulu dire que les arenne il y avait le S3 et l'oeil ^^ par rapport au PVE qui ne compte que Karazhan d'amélioration ...

J'aurais du utiliser un autre mot xD
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Underground

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MessageSujet: Re: MIDGAR 4.0   Sam 14 Juin - 19:14

100% d'accord avec ce que dit Mandur.
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Zenweed

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MessageSujet: Re: MIDGAR 4.0   Sam 14 Juin - 19:17

Enfin ce post il est bien, mais tout le monde s'en fou.
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Gleurk
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MessageSujet: Re: MIDGAR 4.0   Sam 14 Juin - 19:23

pas faux, tout le monde ce plain. Mais ça ne change rien au fait.

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MessageSujet: Re: MIDGAR 4.0   Dim 15 Juin - 16:16

enfin des réponse du staff :

http://www.ivalice-serveur.com/forum2/index.php?s=&showtopic=22529&view=findpost&p=259658

j'espère que c'est vrai et que l'on pourra enfin recommencer !!!

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Xenoga



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MessageSujet: Re: MIDGAR 4.0   Dim 15 Juin - 17:08

Aaaaaaaah enfin CSS va bientôt rouvrir !!!! Very Happy et Hydross en plus ^^

on va bientôt recommencer le PVE, superbe nouvelle !
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zgan

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MessageSujet: Re: MIDGAR 4.0   Dim 15 Juin - 17:11

ui j'espere
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MessageSujet: Re: MIDGAR 4.0   Dim 15 Juin - 17:14

Du PVE HL !

Du vrai, du dur !


"Allez les gars on y va !"

*Se retourne*

"Ah oue merde ... Bon ben tant pis ..."

=P
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MessageSujet: Re: MIDGAR 4.0   Dim 15 Juin - 19:04

need magthé et le torse t4 ^^

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lalalaprout

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MessageSujet: Re: MIDGAR 4.0   Dim 15 Juin - 19:48

need Keal thas et le torse T5 ouais.

bon ba il reste plus qu'à attendre 1 mois ou 2 et on aura ptet un boss de chaque raid, soyont optimistes...
perso j'y crois plus trop à tout ce qu'ils disent.
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MessageSujet: Re: MIDGAR 4.0   Dim 15 Juin - 19:52

on sais jamais, peut être qu'une fois ils pourront tenir leur promesse ^^

Sinon, oui pourquoi passer par le t4 alors qu'on a accès au t5 XD

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MessageSujet: Re: MIDGAR 4.0   Dim 15 Juin - 21:08

en même temps, si ils arrivent à coder un ptit peu l'autre elfe la, ca risque de pas être donné comme boss -___-"
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Cronycs

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MessageSujet: Re: MIDGAR 4.0   Lun 16 Juin - 11:56

Bon voilà.

SSC Up, Gruul Up et Oeil Up sur Northrend.

PNJ Insigne dispo.

Raz insigines.. même ceux qu'on s'est fait à Kara -_-

Toujours pas d'instances Héro...

Au moins ça avance un peu..
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Zenweed

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MessageSujet: Re: MIDGAR 4.0   Lun 16 Juin - 13:29

Owi on va pouvoir violer Dame Vashj.
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MessageSujet: Re: MIDGAR 4.0   Lun 16 Juin - 13:38

moi j'ai mis mes insigne à la banque, on sais jamais peut être que je pourrait les garder ^^ mais bon j'en ai que 35

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MessageSujet: Re: MIDGAR 4.0   Lun 16 Juin - 13:39

et se noyer dans la bave du gros moche ^^ (non gleurk jte parle pas, arrête de baver partout)
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MessageSujet: Re: MIDGAR 4.0   Lun 16 Juin - 13:44

m'en fou je suis heal je suis jamais en dessous ^^ c'est tout les cac qui se ramasse sur la geul XD

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MessageSujet: Re: MIDGAR 4.0   Lun 16 Juin - 13:52

OWI OWI retour du PVE HL !!!!

On va aller tuer la dame vashj ^^
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MessageSujet: Re: MIDGAR 4.0   Lun 16 Juin - 14:01

need keal thas haut soleil ^^ veut mon torse t5 ^^ et la tête sur vashj aussi

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MessageSujet: Re: MIDGAR 4.0   

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MIDGAR 4.0
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